Forum stolarskie Domidrewno.pl
Projektowanie i oprogramowanie => SketchUp => Wątek zaczęty przez: robinzrud w 26 Stycznia 2016, 21:58:49 czas Polski
-
Dobra, poddaję się. Nie mam pojęcia jak wykonać przelotowy otwór w walcu ,lub rurce. Pomożecie ?
Czekam z niecierpliwością na podpowiedzi. Pozdrawiam Wszystkich.
-
Narysuj walec (dla latwosci nazwe go walcem 1) w ktorym bedziesz chcial robic przelotowy otwor.
Nastepnie narysuj drugi walec (wiertlo) o srednicy zamierzanego otworu i dlugosci wiekszej niz walec 1.
Kliknij trzy razy i stworz z walca wiertlo komponent.
Umiesc walec wiertlo w walcu 1, wazne zeby walec wiertlo wychodzilo z obu stron z walca 1.
Teraz troche magii, klikasz lewym na walcu wiretlo zeby go zaznaczyc, pozniej prawym i z menu wybierasz "Intersect Faces" a nastepnie "with model". (Po polsku nie wiem jak jest, w sketchup 2015 jest to 5 od dolu pozycja menu rozwijanego.
Na koniec usuwasz walec wiertlo i okregi ktore powstaly na walcu 1.
-
Rysujesz walec. Bierzesz taśmę i mierzysz od środka walca do brzegu - to pozwoli Ci potem złapać środek. Wybierasz okrąg i rysujesz od środka walca. Wyciągasz do dolnej krawędzi (trzeba sobie podczas wyciągania odwrócić walec).
-
Henry, a taki otwor jak w zalaczniku ta metoda tez zrobisz?
-
Tą nie. Do tego używam Solid Tools (w Make 2016 są, w 2015 chyba były tylko w wersji Pro)
-
To moja metoda powyżej działa bez solid tools w darmowym make 2015 i 2016.
-- Tapatalk
-
Oczywiście. Ale im więcej możliwości tym lepiej - zawsze jest z czego wybierać, bo nie tylko Zbyszek z tego wątku skorzysta :)
-
To opisz jak sie solidtoolsami robi ;)
-
Podobnie jak z "Intersect Faces", czyli musimy mieć dwa komponenty z których drugi to "narzędzie". Mając zaznaczony drugi komponent wybieramy Tools/Solid tools/Subtract i wybieramy komponent w którym wycinamy. Jeśli nic nie było wybrane to najpierw wybieramy "narzędzie" (1) a potem obiekt w którym wycinamy (2 - czyli ten "od którego odejmujemy"). Po tej operacji pierwszy komponent znika, więc jeśli chcemy użyć np belki z czopem do "wycięcia" gniazda to trzeba najpierw sobie zrobić kopię (Move z wciśniętym Ctrl).
-
Ja tam trenuję Solid Edge. Zaczynałem się przebijać z Sketch Up ale jak się niestety okazało, że okrąg to nie okrąg tylko wielobok to później są jaja żeby komponenty spasować.
-
Solid Edge za 1600 Euro rocznie w najubozszej wersji, vs sketchup make za darmo. Troche chyba nie ta liga.
-
a no pod tym względem to pełna zgoda! ja mam triala, oczywiście używam "dla sportu" nie zarobku. Kto na studiach to jest free licencja dla studentów. Ale serio - zacząłem rysować agregat do pilarki i w pewnym momencie zonk. Nie wiem jak inne programy do 3D.
-
Ja tam trenuję Solid Edge. Zaczynałem się przebijać z Sketch Up ale jak się niestety okazało, że okrąg to nie okrąg tylko wielobok to później są jaja żeby komponenty spasować.
Możesz zwiększyć ilość boków po narysowaniu wpisując np. 1000s - literka s powie że to nie nowa średnica tylko liczba segmentów. Przydaje się do rysowania na przykład sześciokątów.
Ja też nadal mam na dysku CAD'a parametrycznego do bardziej wymagających rzeczy, ale do większości rzeczy Sketchup wystarcza, a przez mniejszą ilość opcji jest szybszy w rysowaniu.
-
Witam Wszystkich. Bardzo dziękuję za wszystkie podpowiedzi. Już wiem z czym to się je.
Zrobiłem tak, jak sugerował mi velsyster,-wyszło.
Jeszcze raz dzięki.Pozdrawiam.